đŹ La vidĂ©o source â AI-Random, « GLM 5.3 Flash vs DeepSeek V4 Flash. Which best under 350B? », 10 min â cliquez pour l’ouvrir.
âïž Deux modĂšles open-weight face Ă faceâŒ
On met face Ă face deux modĂšles d’IA de taille comparable : GLM 5.3 Flash (Z.ai) et DeepSeek V4 Flash. Tous deux open weight â donc tĂ©lĂ©chargeables et exĂ©cutables chez soi, Ă condition d’avoir une machine suffisamment puissante. Pour tout le reste du monde, on y accĂšde via une API ou un abonnement.
Le principe du test : ne pas se fier aux benchmarks, mais regarder ce que les modĂšles construisent vraiment â sept Ă©preuves concrĂštes mĂȘlant code, jeux, prĂ©sentations, sites web et 3D. Premier constat : la comparaison s’est rĂ©vĂ©lĂ©e bien plus serrĂ©e que prĂ©vu.
đ° Le premier avantage : le prixâŒ
Avant mĂȘme le premier test, GLM 5.3 Flash marque un point sur le prix. Sur OpenRouter, il coĂ»te 0,15 $ par million de tokens en entrĂ©e et 0,50 $ par million en sortie â contre 0,22 $ et 0,66 $ pour DeepSeek V4 Flash. GLM 5.3 Flash est aussi disponible via des formules d’abonnement chez Z.ai, ce qui peut le rendre encore plus Ă©conomique en usage rĂ©gulier.
đïž Test 1 â Enregistreur vocal en C#/.NETâŒ
PremiĂšre Ă©preuve, costaud : construire une application d’enregistrement vocal en C#/.NET. DeepSeek livre une app correcte â mais impossible d’Ă©couter directement l’enregistrement Ă l’intĂ©rieur de l’application, et les outils d’Ă©dition restent trĂšs basiques. Point positif : le fichier audio s’enregistre bien et se relit dans un lecteur externe.
Du cĂŽtĂ© de GLM, le rĂ©sultat est proche, avec une diffĂ©rence notable : l’application n’a pratiquement aucun outil d’Ă©dition⊠mĂȘme aprĂšs lui avoir laissĂ© deux chances de corriger le tir. Victoire de DeepSeek sur ce test.
đź Test 2 â Jeu multijoueur en PythonâŒ
DeuxiĂšme Ă©preuve : un pierre-papier-ciseaux multijoueur, avec un backend Python et un serveur en ligne pour deux joueurs. DeepSeek impressionne : sons interactifs, effets de vibration, et surtout une logique de jeu impeccable â un rĂ©sultat vraiment abouti.
GLM livre lui aussi une version excellente, sans problĂšme majeur : un fond de jeu plus joli, et une petite finesse d’ergonomie (le jeu ne vous Ă©jecte pas de la salle si l’autre joueur se dĂ©connecte). Mais DeepSeek avait prĂ©vu les sons, pas GLM. RĂ©sultat : un point pour chacun.
đ Test 3 â PrĂ©sentation sur la crise de la RAMâŒ
TroisiĂšme Ă©preuve : une prĂ©sentation sur la crise actuelle de la RAM, en PDF et en PowerPoint. DeepSeek produit un PDF trĂšs rĂ©ussi : graphiques SVG, cartes, diagrammes financiers â seul petit dĂ©faut, un lĂ©ger chevauchement entre le numĂ©ro de page et la date. Les informations sont exactes et trĂšs Ă jour, et la version PowerPoint est bonne elle aussi.
GLM livre également un trÚs bon résultat, avec un design plus calme et plus épuré, et un PowerPoint bien fait. Là encore : un point pour chacun.
đ Test 4 â Les quatre saisons en Three.jsâŒ
QuatriĂšme Ă©preuve : une animation d’un petit bout de terrain qui Ă©volue au fil des quatre saisons, en Three.js. DeepSeek fait du bon travail â un petit Ă©tang, des feuilles qui tombent⊠mais les arbres eux-mĂȘmes n’ont pas vraiment de feuilles, et la transition hiver â printemps manque de fluiditĂ© et de conviction.
GLM, ici, fait sensiblement mieux : davantage de dĂ©tails (notamment sur les feuilles et les ombres) et des transitions plus rĂ©ussies. Un dĂ©tail que l’auteur a adorĂ© : l’herbe qui disparaĂźt lentement en hiver puis repousse au printemps. Point pour GLM.
đ Test 5 â Fonds animĂ©s (et ElevenLabs en MCP)âŒ
CinquiĂšme Ă©preuve, plus simple : un jeu de fonds animĂ©s que l’on fait dĂ©filer en appuyant sur la touche R. Les deux modĂšles livrent un travail remarquable â crĂ©atif, beau, agrĂ©able Ă regarder. En prime, un serveur MCP connectĂ© Ă ElevenLabs a gĂ©nĂ©rĂ© des effets sonores pour chaque fond.
Un point pour chacun.
đ Test 6 â Trois sites web completsâŒ
SixiĂšme Ă©preuve : crĂ©er trois sites web complĂštement diffĂ©rents, chacun avec son style et son contenu. DeepSeek ouvre avec Hotel LumiĂšre, un hĂŽtel de luxe fictif inspirĂ© de l’Art dĂ©co de 1928, du Jazz Age et du French Quarter de La Nouvelle-OrlĂ©ans : beaucoup d’Ă©lĂ©ments interactifs, de belles images, des effets de survol soignĂ©s et une palette dorĂ©e parfaitement raccord. Puis Astral/Cassette, un label de musique indĂ©pendant fictif construit autour de la culture des annĂ©es 80 â avec un effet de lumiĂšre qui suit le curseur, franchement impressionnant. Enfin Heartbeaton, un studio d’architecture et d’urbanisme fictif : long, riche en interactions, mais un design plus calme qui colle bien au contenu.
GLM n’est pas en reste : d’abord un site steampunk / fantastique victorien, maquettĂ© comme une vieille revue pour une sociĂ©tĂ© fictive (l’Etherographic Society), avec des Ă©lĂ©ments animĂ©s ; puis une radio fictive, Radio Klaxon 104.3 FM, au style rĂ©tro-industriel et un peu dystopique â qui fonctionne sans problĂšme et a beaucoup plu ; enfin le Oberlin Palace Theatre, un site de rĂ©servation de cinĂ©ma des annĂ©es 1920, au design magnifique et calme â mais dont la section tarifs ne fonctionne pas correctement.
Verdict de ce round : DeepSeek, dont les sites étaient globalement plus impressionnants.
đĄïž Test 7 â Animation d’un char dans BlenderâŒ
DerniĂšre Ă©preuve : crĂ©er et animer un char dans Blender. Le rĂ©sultat de DeepSeek est dĂ©cevant : plusieurs problĂšmes, et un char qui n’a pas l’air trĂšs professionnel.
GLM, Ă l’inverse, est bien plus convaincant â meilleur char, meilleure animation, et jusqu’aux angles de camĂ©ra choisis pour la vidĂ©o finale, vraiment rĂ©ussis. Point pour GLM.
đ Score final : 5 partoutâŒ
Au terme des sept Ă©preuves, le verdict tombe : Ă©galitĂ© parfaite, 5 points partout. Une conclusion d’autant plus intĂ©ressante qu’elle est plus serrĂ©e que ce Ă quoi l’auteur s’attendait.
đŻ Deux profils complĂ©mentairesâŒ
Au-delĂ du score, chaque modĂšle a un profil net. DeepSeek V4 Flash brille particuliĂšrement sur les prĂ©sentations et le design de sites web : c’est un champion du 2D, et il s’est montrĂ© bien plus rapide pendant les tests.
GLM 5.3 Flash est clairement meilleur en 3D et en animation. Il est aussi moins cher et accepte les images et la vidĂ©o en entrĂ©e (multimodal), ce qui lui donne un avantage supplĂ©mentaire â DeepSeek proposant toutefois une version distincte dĂ©diĂ©e Ă la vision. Au final, chacun a ses forces : plus rapide et plus sobre en ressources pour l’un, moins cher et multimodal pour l’autre.
đ Conclusion : lequel choisir ?âŒ
Verdict global : GLM 5.3 Flash est une trĂšs bonne addition de Z.ai â un modĂšle moins cher qui dĂ©livre malgrĂ© tout de solides performances, et qui plus est open weight : on peut le tĂ©lĂ©charger et le faire tourner soi-mĂȘme. Avec une machine assez puissante, l’auteur l’aurait peut-ĂȘtre mĂȘme prĂ©fĂ©rĂ©, justement pour ses capacitĂ©s multimodales.
Mais DeepSeek garde des atouts importants : la vitesse, l’efficacitĂ© en ressources et l’existence d’une version vision sĂ©parĂ©e. Bref, les deux modĂšles ont leurs forces â et cette comparaison s’est rĂ©vĂ©lĂ©e beaucoup plus serrĂ©e que prĂ©vu. Un point pratique : dans ce domaine, les versions et les prix Ă©voluent vite ; vĂ©rifiez les tarifs et les capacitĂ©s du moment avant de choisir.
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